游戏简介
rimworld是一款非常好玩的模拟经营游戏。这是发生在一个遥远的星球上的故事,你作为带领殖民者的指挥官,需要在这个荒蛮的星球上指挥队员不断收集需要的资源,并为领地提供生活的必要保障,同时不要忘了寻找其他的幸存者。感兴趣的网友们赶快来下载试试吧!
第一步:建立殖民地(这一步不知道怎么做的,请出门右转)
游戏版本:游戏本体1.5.4085(最新版)+(皇权、文化、生物科技、异象全DLC,无mod版本)

第二步:选择剧本(正文开始)
选择喜欢的剧本,详情如下:
迫降(三人剧本,初始资源,难度一般,适合新手初次选择)
失落的部落(五人剧本,低科技开局,难度较高,适合挑战)
富有的探险家(单人开局,初始资源富有,初期难度高,适合挑战)
赤裸的暴行(单人开局,无资源,无衣物,难度极高,适合熟手挑战,我的最爱)
机械师(单人+2机械开局,资源丰富,难度高,生物科技DLC特色开局)
血族(血族+血仆开局,资源丰富,难度高,生物科技DLC特色开局)
异常现象(2人+1食尸鬼开局,资源丰富,难度高,异象DLC特色开局)
自定义剧本(可根据自己需求设定开局资源、科技、人员、事件,适合熟手)

第三步:选择叙事者以及难度
无MOD前提下,只有3位叙事者,叙事者代表游戏世界将发生事件、袭击的偏好。
卡桑德拉:随时间和基地财富值发展,袭击难度逐步增强的叙事者。
随难度增加,袭击强度不断加强,极高难度下,中后期袭击强度最强。
菲比:两次袭击间隔较长,相对简单,袭击强度随难度提升不断加强。
兰迪:随机性最强,各类事件,各类袭击随机发生,可能很困难,也可能较简单,袭击强度随难度提升不断加强。
难度:和平休闲<开拓建设<孤星探险<荒野求生<残暴狂飙<冷酷无情
其中荒野求生为标准难度,如果以荒野求生为100%威胁值的话,各难度难度如下
和平休闲(10%)
开拓建设(30%)
孤星探险(60%)
荒野求生(100%)
残暴狂飙(155%)
冷酷无情(220%)
自定义(0-500%可调节)
模式:
普通模式(可以随时存档,可sl)
硬核模式(只可以退出时保存)

第四步:创建世界
种子(可随机,生成殖民地所在星球,选择喜欢的名字就好,反正看不见)
全球覆盖率:30%、50%、100%,剩余被海洋覆盖,无法降落。(推荐50%)
降雨量:低、普通、高,决定降雨出现的机率,降雨会影响射击命中率,轻微降低温度,增加失身debuff(-3心情),提升野外物品老化速度500%,(推荐普通)
温度:低、普通、高,决定殖民地温度,温度低于最低舒适温度,会出现低温症,严重至冻伤死亡;温度高于最高适应温度会出现中暑,直至死亡。(推荐普通)
人口密度:稀少、中等、密集,决定AI殖民地的密集程度,推荐密集,更方便进行袭击、经商、拜访等操作。
污染:0-100%(最新调整差值5%)有毒污染会严重影响动物生存,殖民者心情,使普通殖民者得疾病甚至癌症,可净化处理,但是非常麻烦,推荐默认5%或0,新手后续选地形时推荐避开污染。
派系:游戏中会出现得AI殖民地派系,初始有永久敌对(不可更改)敌对,中立三种,后两种可通过提升降低友好度改变关系,出现盟友、中立、敌对三种。可增加或减少派系,新手推荐默认即可。

第五步:选择地块建立殖民地
下方按键栏:返回(上一步),随机着陆点(随机地形),继续(下一步)

派系:显示各图标代表的派系,派系与玩家殖民地得的关系,以及派系之间的敌对关系。选择殖民地地块时,推荐靠近中立派系,远离敌对派系。

高级:地图大小,推荐选择中等(275X275)小地图资源不够丰富,大地图后期容易卡顿(电脑配置很高,当我没说)。
季节:开启游戏的季节,推荐春季开局,方便求生与种植。游戏设定1年60天(游戏时间,每15天一个季度)。
左下角地形栏:
地形:平原、小丘陵、大丘陵、山地、不可逾越(对新手不重要)
移动难度:决定远征队在大地图的移动速度,越低越好(最低0.5)
岩石类型:石灰岩、板岩、砂岩、花岗岩、大理石(推荐有大理石、花岗岩)
花岗岩切砖耐久度高,适合做外墙建造防御。
大理石切砖美观度高,适合房间墙壁和内装地板、家具等。
海拔(无所谓)
平均温度:决定殖民地温度,温度低于最低舒适温度,会出现低温症,严重至冻伤死亡;温度高于最高适应温度会出现中暑,直至死亡。温度低于0°,植物不可种植。根据地块类型变化而变化。
生长期:植物每年可生长时间,1年60天,10天一个跨度,最低0,最多全年可种植。
降雨量(不重要)
远行采集量:路过时可采集的食物数量,远征队路过时,优先选择采集量高的地块走
是否可放牧:想开牧场的可关注此项。
污染:地图污染,及污染靠近程度,推荐远离,建立基地,远征队行走都远离。
平均疾病几率:地块类型决定,通常植被约少,越干旱越低。新手尽量选低的。
时区(无所谓)

地块类型(非常重要):
热带沼泽:到处都是树,玩命砍吧,
特点:移动困难,容易火灾,疾病出现几率极高,软泥地多,食物获取容易。生存难度极高(主要是疾病和火灾)不推荐新手选择,注意防火,木柴发电,提前准备药材。
生存要点:防火第一,防中暑,准备药。

热带雨林:比热带沼泽好一些
特点:移动困难(约好于热带沼泽),同样容易火灾,疾病出现几率高,软泥地不少,食物获取容易。生存难度高(主要是疾病和火灾)不推荐新手选择,依然是注意防火,注意疾病。
生存要点:防中暑,准备药,防火

温带沼泽:比热带沼泽好一点
特点:和热带沼泽基本一致,不再赘述,生存难度仅仅比热带沼泽好一丢丢(中暑疾病几率少了一丢丢)
生存要点:防火,准备药,木柴发电机

温带森林:最舒适的地形,推荐新人首选。
特点:动植物资源丰富,移动方便,适合种植放牧,气温适中,雨量适中,疾病不多。万金油地形,生存难度最低。
生存要点:随便玩耍

干旱灌木园:舒适的地形,推荐新人可选。
特点:动植物资源适中,移动方便,适合种植放牧,气温适中,雨量偏少,疾病比温带森林更少,万金油地形,生存难度比较低。
生存要点:no zuo no die

沙漠:动植物资源贫瘠,可耕地少。
特点:动植物资源极少尤其缺原木,移动方便,疾病很少,生存难度较高。
生存要点:防中暑,落地优先种植,推荐玩山顶洞人(挖掘山区,住山里)

极端沙漠:动植物资源非常贫瘠,可耕地极少。
特点:动植物资源几乎没有,移动方便,疾病很少,生存难度较高
生存要点:防中暑,落地优先种植,优先狩猎,地图小动物会被热走,推荐玩山顶洞人(挖掘山区,住山里)

寒带森林:动植物资源适中,
特点:动植物资源丰富,移动方便,疾病很少,生存难度较低
生存要点:注意保暖,种植时间控制好,每年可种植时间只有20-30天,种水稻为主

寒带沼泽:比温带沼泽难受一点点
特点:动植物资源丰富,移动方便,疾病很少,生存难度高
生存要点:注意防火,砍树,木柴发电机。

冻土苔原:比温带沼泽好一些
特点:动植物资源一般,移动方便,疾病很少,生存难度高
生存要点:注意防冻,推荐当山顶洞人(毕竟冬暖夏凉)

冰原:极端的冰寒地形
特点:动植物资源贫瘠,移动方便,疾病很少,种植艰难生存难度高
生存要点:注意防冻,优先发展室内水栽培,或者山洞种蘑菇,推荐当山顶洞人(毕竟冬暖夏凉)

海洋冰盖:最极端的冰寒地形,啥都没有,推荐高手玩
特点:除了三两只小动物(兔子、北极熊、北极狐)以外啥都没有。
生存要点:注意防冻,优先发展室内水栽培,戴够开局资源再来玩。

地块选择要点:
1、尽量靠近道路,方便远征队行动;
2、距离其他派系据点超过4格,否则每15天降低友好度;
3、尽量选山地较多的地图,有更丰富的地表矿产资源;
4、推荐MOD(map preview),可在选择界面查看地块的地形。
1.首先要随机挑选一个“研究”技能高的,剩下的两个人必须能“挖掘”,其他技能也不能少。
2.挖出房间后,我们将首先搭建太阳能、电池、炉子、屠宰台,其中最重要的就是研究台。
3.挖房子的时候,要想在最短的时间内挖出来,可以调整工作的轻重缓急。
1、你从一个遥远的世界上三个遇难者的幸存者开始。
2、管理殖民者的情绪、需求、创伤和疾病。在森林、沙漠、丛林、苔原等中建立殖民地。
3、观察殖民者发展和破坏与家庭成员、爱人和配偶的关系。
4、用假肢、仿生学或其他生物部分代替受伤的肢体和器官。
5、打击海盗,部落,疯狂的动物,巨大的昆虫和古老的杀戮机器。
6、从金属、木材、石头、布料和未来主义材料制成的工艺结构、武器和服装。
7、驯服可爱的宠物、高产的农场动物和致命的猛兽。与过往船只和商队进行贸易。
8、形式商队完成任务,贸易,攻击其他派系,或迁移整个殖民地。
9、挖掘积雪、天气风暴和扑灭火灾。
10、俘虏难民或囚犯,把他们带到你身边,或者把他们卖给奴隶制度。
11、每次玩游戏时,发现一个新生成的世界。探索蒸汽车间上数百个疯狂有趣的MODS。
12、在一个聪明而不显眼的人工智能导师的帮助下学会轻松地玩游戏。
1、丰富的故事线: Al故事讲述者为玩家提供了多种故事线,使每次游戏体验都独一无二。
2、高度自由的沙盒玩法:玩家可以自由探索、建设和发展,按照自己的意愿塑造殖民地。
3、复杂的人物关系:殖民者之间的复杂关系和互动为游戏增添了深度和真实感。
V0.4.3h
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