游戏简介
原石计划是一款融合了战棋、卡牌和Roguelike元素的策略RPG游戏,游戏中,玩家将扮演主角,在科幻风格的环境中进行冒险,通过搭配不同的卡牌,和各种各样的怪物展开战斗,寻找藏在这里的秘密。游戏给玩家提供了丰富的角色选择和卡牌类型,每个角色和卡牌都有独特的属性,玩家可以自由搭配,打造出多元的战斗流派,应对各种各样的挑战。快来原石计划开启你的科幻世界冒险之旅吧!
-- 辛西娅卡组建议 --
1、不要伤害辛西娅,伤害指的是吸收。如果吸收的话就会给你增加狂暴值,虽然会使攻击力变高,但是扣的血更多,可能你这一成吸不足够的血导致死亡。如果硬要吸收也最好是有人死的时候或者是你的控住的时候在吸收,如果没有达成好结局 反而全军覆没的下场 。

2、带体力药水,增加体力的道具,位移道具,可以把人拽过来的道具。因为有些图大的要死,导致他根本就抓不到人,就会白扣血加大死亡率。
3、普通的治疗书确实没有但是有些治疗效果却有用。吸收机器人治疗增加血量上限的药丸,休息(貌似有效?)。
4、打完人以后如果还有剩下的体力跑出敌人攻击范围,这样子的话也可以减少自己受伤的量。如果剩下的体力不足于跑出攻击范围,就看情况,重叠状态还是建议跑出其中一个,或者是如果附近有一个血多的就先移动到那边硬挨一下攻击然后移动到血多那边然后咬一口。

5、装备牌的话还是最好不带吧……因为装备牌我目前好像发现好大部分都对他没什么用, 目前发现有用的好像是一张盾牌装备牌 。
6、血少的怪物姐弟打血多的怪物辛西娅打,因为有些怪物血少,导致他摇起来根本不能加多少血。所以说他遇到可以召唤怪物的那种尤其是血少的那种怪物是极其吃亏且无力的(蚂蚁已经那灰乎乎的东西)所以一定要替他把那两个解决。

1、首先辛西娅加入队伍后,卡组中会有咬这张卡牌,前期必须不停地找附近的怪物咬来吸血,才能维持住辛西娅的生命。每个回合必须咬点什么,直到30-40层才不变异,下面是全面的保护辛西娅技巧。
2、每多一层,辛西娅自然损血会增多,同时“咬”的伤害量和回血量也会增加。能量饮料、压缩饼干这种恢复体力的道具都优先给她,还有最重要的一点是控制小怪的血量,想清理掉血量低的怪物,高血量的怪留给她吸血。
3、如果血量控制得比较极限,走到怪之前就自动扣血死掉了,可以利用位移道具,或者把怪拽过来的道具,让辛西娅咬再奶一口。打完人如果还有剩下的体力,就跑出敌人的攻击范围,可以减少辛西娅受伤的次数。

1、流派
游戏内置多种流派,比如燃烧流、冰冻流、电击流、工匠流、辅助流、代偿流、击退流、运气流等,虽然我是围绕着流派去设计的卡牌,但如果把不同流派的卡牌相组合,同样也能产生出新的流派。
2、多角色
游戏有多个可选角色,每个角色有不同的初始手牌和装备卡。玩家可以根据这些角色的初始卡片搭配出不同流派。
3、队友
游戏每个可选角色又配有不同的队友,队友可以用于辅助,也可以一起参与伤害输出,甚至拿来送人头,这取决于玩家的流派。
随着后续剧情的加入,也会添加可以在中途加入的队友,到时候会产生出很多不同的策略。
4、环境
5多种可互动的环境物体,比如会爆炸的油桶、会灭火的灭火器、将人物卡住的捕兽夹、障碍物、自毁系统、黑洞等等,也有专门用于生成这些环境物体的卡牌,丰富了战斗时的可交互性。
5、战棋
自由切换:玩家可以在自己的回合自由切换控制不同队友,不管这个队友是否使用了卡牌,只要他还有能量或者体力,他就可以继续行动。这样即丰富了战斗的灵活性,也丰富了策略性。
攻击范围:卡片使用时会有一个射程范围,超过这个范围的卡片将无法使用,同样,如果卡片目标被障碍物挡住,也无法使用。玩家可以绕到柱子后面,躲过敌人的下一次攻击。
6、roguelike
目前玩家每次过关会得到随机的卡片,将来会加入随机事件,和类似以撒那样的随机地图。
7、创意工坊
原石计划对创意工坊有着极大支持,卡牌使用Excel作为开发工具,通过设定表格数据,你可以很简单的制作出效果丰富的卡牌和角色。当然,作为玩家,你也可以在这里找到来自MOD作者们的优秀创作。
原石计划是凭借精美的游戏画风和创新的游戏玩法,在同类游戏中脱颖而出。游戏采用手绘美术风格,每个角色都有非常精致的立绘和专属的技能组合,玩家可以通过搭配不同类型的搭配,打造出丰富多样的战斗流派。同时游戏还支持实时角色切换,应对各种各样的挑战。对于喜欢策略RPG的玩家来说,这款游戏非常值得一试。
v0.24.30.0版本
修复无限使用道具的bug
改进让单位选择是选脚底的方块(以前可以点模型选,这样判定框太大了,很容易误选中角色)
游戏信息
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