游戏简介
战魂铭人手游是一款像素风格动作 Roguelike 游戏,核心玩法为地牢挑战与格斗结合。提供多角色选项,包括骑士、神射手、傀儡师和剑客等角色,每个角色具备三到四个技能。游戏强调近战格斗、远程射击和魔法控场等战斗风格自由切换,连招流畅度高。角色升级提升属性与暴击率,玩家可在关卡中通过战斗提升技能等级与等级强度。
1、太阳圣杯
击败敌人时触发一次范围伤害。适合单体高输出角色,在击败敌人时清除周边小兵。推荐与高爆发伤害道具配合使用。对抗首领级敌人时建议移除。

2、魅魔面具
命中敌人时有一定概率魅惑该敌人使其暂时协助作战(精英与首领敌人触发概率较低)。针对性地选择强力敌人进行魅惑更具价值。基于命中触发的机制,效率需要实际验证。

3、招财猫
提升金币获取量。效果可能表现为:单次拾取金币数量增加,或单位金币价值提升(类似魔法井)。搭配金币获取增益类道具(如氪金道具、储钱罐)能显著提升效果。

4、冷饮
周期性充能一次技能免冷却机会。该道具最适配技能冷却时间较长的角色使用。

5、琥珀蒙空
角色静止(非攻击)时累积能量,攻击时释放所有能量造成一次极高伤害。适用于单体秒杀战术,可与太阳圣杯配合。对于持续进行攻击输出的角色风格效率较低。

6、雷精灵
击中敌人时有几率召唤落雷造成额外伤害。

7、暴击沙漏(暴击和沙漏有什么关系?)
触发暴击时,减少处于冷却状态的技能剩余冷却时间。对高暴击率角色(如银藏)提升显著,缩短冷却可有效提高灵活性。

8、突刺指环
对处于满生命值状态的敌人攻击必定暴击。配合暴击触发特效的道具能产生强大组合效果。因仅对满血生效,建议完成击杀后及时替换。

9、恶犬之魂
对处于满生命值状态的敌人攻击必定暴击。配合暴击触发特效的道具能产生强大组合效果。因仅对满血生效,建议完成击杀后及时替换。

10、护盾转换
护盾转换 将当前护盾值转化为最大生命值上限,并赋予持续生命恢复效果。此为生命转换道具的逆向版本。需注意:转化过程消除护盾机制(包括护盾恢复特性与爆盾伤害潜力),游戏内亦存在多种生命恢复手段,综合评估其效能低于生命转换。

一、精灵王
合成公式:火精灵+冰精灵+雷精灵 = 精灵王
①火精灵:攻击时有概率点燃敌人
②冰精灵:攻击时有概率冰冻敌人
③雷精灵:攻击时有概率电击敌人,触发连锁闪电效果
④精灵王:攻击敌人有概率生成属性攻击,包含火焰、冰冻和闪电伤害,附带控制效果
额外提示:收集并装备三只精灵(火、冰、雷)可完成特定成就 “精灵密友”,建议暂缓合成以触发成就

二、圣里贝留斯
合成公式:里贝留斯+圣十字+随机道具 = 圣里贝留斯
①里贝留斯:召唤一名里贝留斯随从,死亡后需 60 秒复活
②圣十字:击杀敌人后留下圣痕区域,该区域内敌人持续受到伤害,离开区域后伤害中止
③非骰子道具(任意道具)
④圣里贝留斯:攻击方式与里贝留斯相似,增加剑气效果(快速突进并击退敌人),提升攻击频率与生命值(可承受高强度攻击)

三、猫头巴特
合成公式:巴特+天马跑鞋+随机道具 = 猫头巴特
①巴特:召唤一只巴特随从,死亡后需 60 秒复活
②天马跑鞋:永久提升角色移动速度
③非骰子道具(任意道具)
④猫头巴特:以闪现方式攻击敌人背后,比普通巴特效率更高。生命值较低,易被群体敌人快速消灭

四、圣兽泰克(二哈)
合成公式:泰克+恶犬之魂+随机道具 = 圣兽泰克
①泰克:召唤一只泰克随从,死亡后需 60 秒复活
②恶犬之魂:攻击或释放技能时有概率释放恶犬冲击波(击退敌人,包括闪避技能)
③非骰子道具(任意道具)
④圣兽泰克:攻击频率高于泰克,保留恶犬之魂效果(本体与攻击均可能触发冲击波)

五、帝王引擎
合成公式:生命之心+硝酸甘油+随机道具 = 帝王引擎
①生命之心:增加生命值上限(增益约 10-20 点)
②硝酸甘油:提高攻击速度
③非骰子道具(任意道具)
④帝王引擎:使用闪避时临时提升攻击速度,效果可叠加,叠加上限暂未确认

六、太阴圣杯
合成公式:冰精灵+太阳圣杯+随机道具 = 太阴圣杯
①冰精灵:攻击时有概率冰冻敌人
②太阳圣杯:击杀敌人后产生延迟小范围爆炸
③非骰子道具(任意道具)
④太阴圣杯:击败敌人后地面生成冰刺,造成伤害与减速,冰刺可被敌人破坏,一段时间后消失

七、血骷髅
合成公式:恐惧面具+祭祀刀 = 血骷髅
①恐惧面具:击杀敌人后概率使附近怪物恐惧(恐惧效果令怪物原地小幅移动)
②祭祀刀:击杀敌人后释放 5 枚灵魂飞弹攻击其他敌人
③非骰子道具(任意道具)
④血骷髅:击杀敌人后释放 5 枚灵魂飞弹,同时附加恐惧效果(视觉表现为粉红色骷髅)

八、招财之源
合成公式:瘟疫之源+招财猫+随机道具 = 招财之源
①瘟疫之源:敌人靠近角色短时间后触发中毒效果
②招财猫:增加金币拾取量 25%(如金币价值 100 提升至 125)
③非骰子道具(任意道具)
④招财之源:角色周围生成金钱力场,场内敌人死亡必定掉落金币

九、火焰拳套
合成公式:拳套+火精灵+随机道具 = 火焰拳套
①拳套:攻击时有概率击晕敌人
②火精灵:攻击时有概率点燃敌人
③非骰子道具(任意道具)
④火焰拳套:攻击时有概率击晕敌人,对眩晕敌人造成火焰爆炸伤害

十、大火球
合成公式:红蘑菇+火球+随机道具 = 大火球
①红蘑菇:角色体型增大,提升部分属性值
②火球:攻击释放直线飞行火球(速度一般)
③非骰子道具(任意道具)
④大火球:攻击时有概率释放大型火球(飞行距离短,接触敌人或飞行一段时间后爆炸)

1、战斗动作系统
角色攻击判定精确严谨,配合动态音效与屏幕震动反馈机制,战斗操作手感坚实,提供高度沉浸式动作体验。
2、Roguelike 关卡生成
竹林、庭院、地下迷宫等风格化场景通过算法随机生成,每局游戏路线分支与敌人组合配置动态变化,保证游戏过程不可预测性。
3、探索与成长体系
地图中隐藏生命恢复室、装备补给房等特殊空间,增加场景探索深度;丰富异能道具支持自由组合,通过道具协同效应逐步形成差异化战斗流派。
1、逐帧手绘像素美术
角色动作与场景元素采用全帧逐绘工艺,呈现细致流畅的动态表现。场景包含竹林动态摆动、地下迷宫光源变化等丰富细节,强化环境沉浸感。
2、碎片化叙事架构
世界观剧情隐藏于关卡设计与道具文本中,玩家需通过探索逐步拼凑核心设定(如北欧狂战士部族历史、远古凶兽传说等分支故事线)。
3、模块化角色技能体系
各角色具备 3-4 个主动技能及多风格变体。通过消耗蓝晶石资源解锁技能,不同风格变体支持自由组合,构建差异化战术体系,策略深度显著。
这款动作 Roguelike 手游提供了移动端顶级的操作体验:打击反馈扎实有力,技能释放极为流畅,角色操控手感精准舒适。数十个可选角色、多样化的技能组合、丰富的道具库与大量关卡相互交融,随机生成的元素组合保证了每一次冒险旅程都充满未知的新鲜感。
v2.12.0版本
1、新英雄
狮心骑士卢瑟:王庭阵营,可变狮子形态
2、新皮肤
敖川【龙套】:小火龙皮套特效
3、周年活动(8-10 月)
空间碎片模式兑限定场景 / 雕像
兑换商店复刻往年纪念品
NPC 兆处晶石升英雄属性(老玩家自动继承)
4、优化
新增摇杆透明度设置
修复联机武器词条失效、道具异常等 BUG
游戏信息
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