游戏简介
诸神灰烬救赎是一款融合策略、角色扮演与roguelike元素的视觉小说游戏,玩家将在神话背景中,跟随小镇指挥官、敌对军团保镖、神秘书记员三位主角,参与剧烈的军团对抗,带领士兵展开战略对决。游戏故事根据玩家的选择动态发展,包含多种可能的结局,每个玩家的冒险都是独一无二的。
诸神灰烬救赎游戏特色
1.三维属性管理体系
角色以生命值、攻击力与精力值构成核心战斗循环,其中精力值直接限制移动、进攻与防御等基础行动次数,实现策略与资源的深度绑定。
2.战术卡牌系统
通过消耗手牌可发动范围打击、增益加持或场景交互等特殊效果,每张卡牌的使用都需权衡时机与价值,避免战术空转。
3.自适应智能对抗
敌方单位具备动态学习机制,能根据玩家常用战术实时调整应对方案,后期战局更需灵活变换策略方能破局。
4.手绘电影级视觉
承袭《旗帜的传说》经典手绘风格,配合动态光影与多层遮罩技术,构筑出充满北欧神话韵味的流动画卷。
1、进入游戏内选择新游戏开始游玩。

2、然后根据自己的需求来选择一个模式开始游玩。

3、游戏内开局会过一小段剧情,这里可以选择跳过。

4、过完剧情就会开始我们第一次的战斗环节。

5、针对攻击分为精力伤害和生命伤害。

6、最后都操作完就可以结束回合了。

一、完美结局条件
1、索恩线:
-索恩和格列达需顺利到达欧帕康堡,注意在乌苏斯不要被杀头。
-提高忠诚度,尽量顺应队员的意愿来处理各类事件。
2、罗峰线:
-罗峰开始选择不杀雷特,救下阿鲁斯,将牺牲石给雷特,救下卡玛,路上多做好事。
-保证罗峰人性值足够,顺利通过漂流碑石并捎上安玛到欧帕康堡。
3、霍普线:
-霍普没有时间和冥玉限制,路上多绕路,多选择“听”和“说”的选项,积累技能点。
-在关键地点积极获取七智提示,确保在欧帕康堡的碑石能阅读文字。
二、角色培养与加点
1、索恩:
-核心技能是击退,建议加点攻击、击退相关、移动、血量精力互点。
-用法是开局冲入敌阵开击退,然后用卡牌加护甲确保不被打死,当前排吸引火力时,弓手进行输出。
2、罗峰:
-加点先加步行和破石凝视的吸精量,然后减云之塔的冷却,之后随意。
-罗峰单人杀伤高、防御差、无法补血,战斗思路核心在于利用机动性在无伤情况下打出高爆发/反击然后迅速远离战场。
3、其他角色:
-根据角色特性进行加点,如牧师维可优先加医者、秘术(不要加意志),在后排当奶妈。
1.选择决定命运:采用非线性叙事结构,每个关键决策都将引发剧情的连锁反应,不仅影响故事走向,更将重塑人物命运,带来极具个人色彩的沉浸体验。
2.策略与深度的融合:巧妙结合战棋式策略与Roguelike随机要素,构建独特的卡牌战斗系统。在精心布局的战场上,每一步行动都需要深思熟虑,方能克敌制胜。
3.视觉艺术的升华:汲取《旗帜的传说》艺术精髓,以精致手绘风格勾勒出充满奇幻色彩的瑰丽世界。每一帧画面都宛如流动的画卷,营造出既神秘又令人沉醉的冒险氛围。
4.个性化成长路径:提供深度的角色培养系统,通过战斗历练解锁全新技能与卡牌组合。每位玩家都能打造独具特色的战斗风格,见证角色从零到一的蜕变历程。
v1.0.33版本
重大更新:Redemption 重制,采用全新战斗系统
- 全新战斗系统,包括新的回合顺序、移动和敌人AI
- 技能、卡牌、道具、经验和游戏平衡重新调整
- 游戏开始时可选择原版(Vanilla)或重制(Rework)版本
- Vanilla 和重制版本中 Strixes 数量增加(Iron Man 模式除外)
- 游戏现在以 60 FPS 运行,而不是 30
- 多项界面优化
游戏信息
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