游戏简介
这是一款将动作塔防、英雄养成与多人竞技融为一体的三国策略手游。采用写实风格细致还原了三国名将的经典造型与历史场景,从铠甲纹饰到城池建筑都忠于时代风貌。游戏以火烧赤壁、讨伐董卓等真实战役为脉络,让你作为战场统帅招募关羽、吕布等传奇武将,通过即时操作与兵种搭配在乱世中开疆拓土。现在加入,体验指尖上的三国征伐!
1、魔龙宝藏:平民必刷二人本
组队挑战魔龙宝藏,通关拿晶石、将魂、献祭石、积分!这些都是平民攒红装和强力将魂的重要来源。
2、副本基本玩法
地图对称:两人各自防守左右镜像对称的半边,中间是双龙塔(怪物逃跑出口)。漏掉的怪会钻山洞跑进队友那边接着跑龙塔,小怪跑掉扣 1~3 点血,Boss 和魔龙跑掉扣 10 点血,基地血 20 点。
强力帮手 — 应龙:地图两边各有一条应龙,像火扇一样群伤。谁打死它最后一下,它就被召唤出来帮忙打敌人。刷新 CD 约 4 分钟,召唤后能活 1 分钟左右。记住哦,手动点选应龙就能控制它移动攻击!关键波次要靠它。
3、建塔位置:
小塔位:两边各有 13 个位置。己方兵线上有 11 个,基地附近能补刀队友漏怪的还有 2 个(防守压力小点时再建)。
大塔位:两个,造大塔需要 1500 金,并且你起码得拥有 3 座对应的小塔(不管升没升级),比如想造大冰塔,得先有 3 个小冰塔。大塔升满要 5 次,花 500/800/1100/1500/1500 金。注意啊,大塔能升到几级,取决于你自己塔卡片的等级。

4、魔龙地图(左边出场):
上路(靠近龙塔):4 个塔位,最上面的 2 个还能帮忙打钻过来的队友漏怪,这俩位置最好先建。
中路(核心区域):4 个塔位像个菱形。右下角那个是兵线最后一道防线,通常最后建。这区域火力集中,两座大塔和小塔都在,武将基本站这儿打架。
下路(靠基地):左下大塔下方 3 个塔位。中间靠边的那个能同时覆盖上下两路,优先建它!
补刀位:基地上方还有俩塔位,主要对付钻过来的怪和乱跑的召唤物,看情况补。
5、出怪波次与怪物特性(共 15 波)
出兵间隔约 1 分钟,每波出两拨怪,3 波一次 Boss(共 5 个),最后是魔龙。清光带 Boss 的波次会得到大笔奖励金,是建塔布防的关键时刻!武将战败能用 5 兵符主动复活(最多 5 次),之后就等着系统自动复活了。
波次表:
01 波:农民 + 小刀 - 送金靶子
02 波:小刀 + 小狼 - 小狼速度快血薄,初期塔差武将弱容易漏。
03 波:小弓(波尾出随机 Boss)
04 波:乌龟 - 血厚防高!残血(约 30%)会开加速狂奔,最好放应龙打。
05 波:骑兵(物理) - 铺小火塔压制速度。
06 波:刺客(物理)(波尾出随机 Boss) - 大火塔还没好?用武将加小火塔硬抗。
07 波:蝴蝶(物理) - 速度极快!刚打完 Boss 很可能大招没好,最容易漏怪!
08 波:法师(法系) - 高回血!靠连弩和武将开大强压。
09 波:长枪(物理)(波尾出随机 Boss) - 堆火塔数量。
10 波:灯笼(法系) - 唯一空军!武将别怕死,开大堵枪眼送死牵制,连弩是主力。
11 波:黑铁盾兵(物理) - 血厚防高物理顶流!堆火塔数量,开应龙控制。
12 波:连弩(物理)(波尾出随机 Boss) - 堆火塔。
13 波:虎豹骑(物理) - 堆火塔。
14 波:凤凰(法系) - 高回血法术顶流!武将开大分头送死硬拖,堆连弩数量(压凤凰不靠应龙也行)。
15 波:长弓(物理) - 堆火塔。出三波兵,魔龙在第二波尾巴出现!
6、Boss 恶心特技(随机组合!)
发福利:伤害 Boss 给金(少见)。
加防御 / 回血 / 延长武将大招 CD - 拖时间,没大招太难受。
冰冻(深蓝色) - 超大范围冻人,满地冰陷阱,冻很久!
召刺客 - 不停出限时刺客捣乱,甚至会主动去开应龙!
吸人 - 类似嘲讽,武将只能被迫打它,扰乱目标。
强攻(血条有小刀标) - 暴伤超高。
免控 - 不怕冻晕,闷头冲。
狂暴(头上白胖拿刀) - 周围时不时出范围冲击波,基本秒杀武将。
小心风后、大龙这类变异种,可能组合冰冻 + 免控 + 召兵 + 吸人 + 狂暴等,碰上真是想哭都没地方。讲真,这副本对平民门槛不低,很吃红装、武将等级、属性锻造,15 级武将优势明显。
7、你的实力定位(配什么打法)
自保型(敌人增益不高且 Boss 不恶心时,自己不漏怪,能单挑 Boss):
装备:6~8 件有效红装。锻造走红 / 橙色的攻击、攻速。
武将:10~15 级。
塔类:冰、火、闪、连、巨炮,这几种起码 3~4 级以上。
抱腿型(队友或副本增益给力,敌人增益不高且 Boss 不恶心时,主要波次能压制,个别波次需帮忙,漏点怪但不崩):
装备:主力黄 / 橙武起步(如金箍棒 / 橙方天 / 相思环 / 鬼头刀),橙甲(擎天甲),橙马(炎雀 / 赤金 / 橙赤兔 / 赤兔 / 燎原火)。锻造同样堆攻击攻速。
武将:双将起码 10 级。
塔类:冰火闪连巨炮,起码 3~4 级。
背篓型(武将不到 10 级,塔不到 3 级,主力黄装不全,锻造马虎):
大部分波次自己扛不住?基本上得靠队友强力输出。这情况单排基本是在 “耍流氓” 了... 队友没满配小乔、双 15 级将、顶级红装很难带你过去。自己得多刷图升级武将塔卡,攒积分洗属性找大腿才是出路。
8、抱大腿防守(单冰无脑牵制流)
适合实力弱玩家求带!开局就选 [冰 + 毒] 塔,态度鲜明告诉大腿:求带!我纯冰塔减速拖时间!
武将:许褚 / 关羽 / 太史慈 + 郭嘉优先。没有就将就其它吧(貂蝉典韦就算了)。
实战(左边出场):
开局在中路大塔位下方先造 3 个不升级的小冰塔。
攒够 1500 金,在中间位置造大冰塔。
再攒 500 金,给大冰塔升一级。
有钱了:可选造第二座大冰塔?或者先加几个小冰塔再弄第二座大冰塔?自己看着金库来。
重点:钱用来优先升级大冰塔!大冰塔既能减速也有输出,小冰塔可以少造点。
关键波次应对(核心思路:死拖待援):
04 波乌龟:等第 3 波 Boss 打死了,赶紧开应龙烧乌龟!控龙往乌龟堆里喷,别只打单只头尾。
08 波法师:高回血法系怪。没物理塔输出?造塔钱不够?只能硬拖。法师一出赶紧开应龙,控在中间让武将开大砍几个算几个,扛不住就死了等队友。
10 波灯笼:武将别怂!站到两座大冰塔中间当靶子!开大招拼命,死了就等自动复活填进去继续扛,主动复活留着。
14 波凤凰:别犹豫!立即开应龙炸!武将分开上下路开大死撑!死了接着填,血线危险就用主动复活,死死顶住!塔位够钱赶紧造连弩(小毒塔效果差)。
无解波次(只能纯拖):02 波小狼、07 波蝴蝶、05 波骑兵、09 波长枪、11 波黑铁盾兵。装备不提升基本顶不住。
9、升级方向(抱大腿玩家)
[冰 + 毒] → [冰 + 连] → [冰 + 火 / 闪]
冰 + 毒:大冰大毒减速拉满,但输出还是低,纯防御。
冰 + 连:加入连弩,压制法系怪特别是凤凰,魔龙输出任务完成一半。
冰 + 火 / 闪:加入火系或闪电塔(太贵),压制物理怪(魔龙另一半)。
刚开始就主冰塔 + 大冰塔起步,强了再慢慢减少小冰塔数量,增加输出塔。
10、自保型防守(主连弩火塔流)
核心配置:[连弩 + 火塔]。只要这两个有一个能吃到增益效果,基本不翻车。
变化 1:[连弩 + 闪电] - 只在闪电链能多弹 2 次以上时选(BUG 提示:增链增益下升 1 级技能卡得要死?升 2 级可能流畅些...)。
变化 2:[巨炮 + 火塔] - 只在巨炮带穿穿刺效果时选(平时打不了灯笼)。
武将:许褚 / 太史慈 + 郭嘉最优选。有小乔?小乔 + 太史慈更强!
塔型与流程(左边出场):
思路:兵线上 1 火 1 连交替建塔(共 5 连 6 火 + 大连大火各一)。基地前俩补刀塔位先空着。火塔群压物理怪,连弩群压法师怪(特别是凤凰,压住可以省应龙)。
开局:连起三座不升级小连弩(2 个在中路塔位下方,1 个在上路山洞出怪口下方第 2 塔位)。
有钱了:在中路建大连弩塔!钱够后:给大连弩升一级?或者忍着先攒钱造大火塔?(注:升 1 级大连杀残血乌龟快,但拖大火进度;没大火塔打蝴蝶波更费劲。看装备选择)。
兵线上路:建 3 个小火塔。下路:建 2 个小火塔(压制初期物理怪)。
再有钱:左下位置建大火塔,然后给它升一级。
补齐兵线上剩余的 2 座小连弩塔位。
补齐兵线尾部(菱形右下角)的小火塔(完成 6 火 5 连)。
花钱原则:碰上法师怪波次(如 8、10、14 波)优先升级连弩(大小都可);碰上物理怪波次优先升级火塔(大小都可)。钱够?升大塔小塔效果差不多。
大塔升到 3 级?小塔升满 5 级?输出规模就成型了,压怪贼稳。
实战节奏:
01 波农民小刀:起手 3 小连弩不升。有摸金手套的武将冲出去打钱。
02 波刀狼:小狼速度快!刀兵杀完,武将赶紧去中路开大招强行压!漏了别发呆,跑到队友半场露脸求援!
03 波小弓(出 Boss):Boss 多半带冰!小心别让俩将都被冻住,否则 Boss 漏了乌龟来了没大招开应龙干瞪眼!Boss 召刺客?等它拐弯到中间再开打!刺客容易去开龙,被怪开走就很烦!发现刺客在打应龙?赶紧去抢最后一击!
04 波乌龟:速度开应龙控着烧乌龟!上面乌龟来时,在山洞附近补个小火塔(能杀乌龟兼补漏怪)。下面乌龟来时,在靠近基地这边的塔位建 2 个火塔。
05 波骑兵:武将回中路,补小火塔防。
06 波刺客:大火塔一般还没成型,尽量拉扯牵制。记得留个大招打波尾 Boss!打 Boss 再留个大招?因为第 7 波蝴蝶马上冲脸!
07 波蝴蝶:高速物理!有规模的小 + 大火塔压制很关键!近战将砍怪容易追残血!手动拉扯它回来别乱追!漏多了?俩将跑去队友半场求援。
08 波法师:补齐小连弩塔。武将分两头开大顶!靠连弩输出压制。
09 波长枪:补齐小火塔。武将分堵开大顶,靠火塔输出压制。
10 波灯笼:俩将扔两座大塔中间集火点当诱饵!死了复活自动填进去!靠连弩输出!一般不用主动复活。
11 波黑铁:开应龙!想办法让黑铁兵集中在大火塔区域内,火塔群 + 应龙喷火硬压。
12、13 波:连弩 + 虎豹骑:都是物理怪?火塔群成型?没啥压力,稳。
14 波凤凰:高回血法系!主力靠连弩群输出!武将开大分头砍大凤凰!死了填回去!血线压力大就用主动复活!打死后的小凤凰有时间限制会自动消失,不扣血。
15 波长弓:物理怪。俩将站基地上方那个补刀塔位躲弓箭!开龙点也近!怪交给塔清理。
11、魔龙本尊打法
时机:第二波长弓兵线尾巴跑过应龙位时,俩将去开龙!(去早了被兵抢龙?去晚了魔龙群攻也容易抢不到)。
召唤后:俩将左右分开等龙自动清完长弓残兵。
输出主力:塔!魔龙会连晕武将,输出有限!靠塔磨死。应龙、武将轮流填进去当炮灰拖时间,别一起死。
普通魔龙:只会冰冻、旋风晕、吹风晕?稳扎稳打慢慢磨。
变态魔龙(召刺客免控狂暴杂交种):速度看队友打的魔龙!队友的龙好打就立刻过去帮忙,合力尽快打掉!只要基地血大于 11 点,起码还能混个 1 血过关。别在家硬刚用完复活币,让自家变态龙跑过去?两条魔龙夹击神仙也顶不住,铁定 GG。
12、稳若磐石选择【连弩 + 冰塔流】
当你实力不高不低?吃不到强力增益?别强行用增益塔![连 + 冰] 组合容错超高,特别省心稳当!
和标准自保流差别不大:
先起大连弩(不急着升)。
赶紧在上路造 2 冰、中路 1 冰、下路 1 冰(共 4 个不升级小冰塔)。
攒钱左下造大冰塔,升一级。
花钱法系升连弩(大塔优先),物理升冰塔(还是主升大冰塔)。
后期补满兵线上的小连弩塔位。
优势:冰塔连弩比火塔便宜多了!塔升上去速度贼快,输出压力小。虽然打怪慢点,但稳如老狗!乌龟波注意求援(小冰塔输出弱)。现在狂暴 BOSS 又多?选它很安逸!队友掉线也有机会单刷完。
13、[魔龙塔型分析]
连弩王道:便宜又强力单点输出!快速成规模压制法系波次(特别是凤凰),魔龙波省下应龙安心打龙。中路大连弩位置火力覆盖最好!
闪电塔慎用:贵,成型慢压制弱,前期压不住后期缺钱升满!不如火塔简单划算!重点:增链增益下放闪电塔卡爆?有 BUG!只升 1 技能卡死?升 2 技能凑合用(相当于落地自带 2 级)。
巨炮特定场景:超贵,平时打不了灯笼鸡肋得很!但增益带穿刺效果时超猛?能快速清灯笼替代连弩。
滚石塔别碰:死贵,攻击慢,输出低,不能打灯笼?纯属大佬娱乐,咱普通玩家选了队友可能被吓跑!
毒塔收益低:输出弱,减速不如冰塔还有输出,大毒塔输出比不上大冰。
强弩 / 轰天塔鸡肋:效果差,也是大佬玩的,普通人别试容易坑队友。
1、史诗战场还原:3D 建模 + 粒子渲染真实复刻赤壁火海、下邳水战等经典战役场景,沉浸感拉满。
2、名将塔防协同:操控关羽旋风清场、张飞召唤兵阵,技能与箭塔构筑立体攻防体系,破局关键。
3、自由建造革新:打破固定塔位,山坡河道随地建冰塔弩阵,用地形定制专属防线,策略无上限。
游戏拥有大量英雄和防御塔组合,搭配技能卡能玩出超多种战术。战斗中放技能、建防御塔反应快不卡顿,打怪时的击中反馈做得特别到位,整个打斗过程很有代入感。
v1.0.41版本
1、问题修复类
修复闪电链特效异常问题(屏幕卡顿拜拜)
修复设备登录冲突提示(账号异常登录误报解决)
取消夺塔奇兵频繁掉线惩罚(手滑断网不慌)
2、性能福利类
全场景运行效率提升(低配机流畅度飙升)
银币消耗大幅降低(战术卡 / 宝物升级更轻松)
剧情战役银币奖励增加(推图收益暴涨 50%)
商城道具永久降价(部分皮肤 / 礼包 7 折起)
3、内容新增类
孙权【江东霸主】、庞统【浴火凤雏】限定皮肤上线(动态特效 + 专属语音)
新增战术卡【缴械】(禁用敌方物理攻击 10 秒,克骑兵刺客神技)
4、装备增强类
红装属性 & 技能强化(原有效果提升 20%,自保型玩家狂喜)
游戏信息
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