游戏简介
废墟图书馆汉化版是一款包含剧情元素的卡牌策略游戏。游戏里有个很酷的战斗系统,玩家需要用卡牌和骰子来进行对决。为每位员工组建一个9张卡牌的小队还要根据对手的卡牌情况来制定策略。作为图书馆的管理者,你要招募和培养你的员工,并给他们分配任务和装备。每回合开始时需要为每位司书选择一张卡牌并决定攻击目标。胜负通过投骰子比拼点数来决定,同时还得考虑到司书和客人的情感值,以及一些特殊的异想体卡片带来的影响。
“正于此地,愿您找到想要的书。” 扮演图书馆的馆长,迎接慕名而来的宾客。 您的司书将为图书馆奋战到底。 宾客与司书的战斗在名为图书馆的舞台上一触即发。 落败的宾客将成为书籍,图书馆亦随之壮大。
而一本好书能让您邀请更多谜团重重的宾客。 扩充您的馆藏,挖掘深埋在都市之下的秘密。 最终由您亲手完成…… 那本独一无二的至理之书。

1、你会邀请各种各样的客人,来参观图书馆,并不完全取决于你的运气。
2、为了那些记录他们生活的书,以纸牌、骰子为媒介进行战斗,选择合适的牌组来与之抗衡。
3、观察客人即将使用的牌,你所选择的卡牌上,将决定战斗的胜负。
速度高的可以改变速度低的敌人的攻击对象。
速度就是掷骰子的,多玩玩就能大致估算出来谁和谁怎么接触了。

比如你绕背别人的攻击会取消你在第二动作顺序的防御闪避骰,闪避和防御是在一回合里暂存的。
击退机制之前还有一个接战换位,击退会改变自己和敌方位置,如果你要做到超精细微操的话还是有用的。
大部分异想体,都是打本体还是打小怪之间的抉择。基本上都是越晚打越轻松,除了前两个楼层,后面都建议需要图书馆等级再打。
憎恶女王:被标记了就不要还手。只要被标记的挨打,女王应该就不会变身。变身就麻烦了,建议以不变身为前提来思考。
稻草人:带防御,推荐鳞蛇壁障。
多萝西和狮子:常规战全员带拼点牌。解放战里狮子会因为多萝西被攻击而获得强化。用速度高的骰子去拦截狮子,用速度低的骰子打多萝西。反过来很容易减员乃至直接暴毙。
沉默的代价:可以自动装填,然后微调。这一关的特殊卡沉默不要用,效果是用全体25%生命推延boss机制一回合。正常不用也能用AOE把小怪清掉,实在不行最后用一次即可。
文学层解放:开幕黑天鹅比较烦,建议清大哥之外的兄弟,同时给本体挂流血。之后中规中矩。最后的看心情比较白给,在对应的心情拼点就能轻松获胜。
自然层解放:第四个闪金冲锋的AOE注意即死特效,如果人数不足4人,最后打小丑就会变麻烦。打小丑时,第一幕务必敲碎雕像(一人一个需要四人),之后走流程一一对应就行。除了对应角色,其他人可以用变身后的希望之力给对应角色加buff。另外绝望骑士的固伤是可以无视机制磨死boss的,人数不足4人时,就可以考虑不转阶段,靠固伤直接击杀。
语言层解放:开幕的小红帽神烦,需要帮她分摊一部分伤害。如果失手打死了狼,建议重开,打小红帽很容易减员。之后中规中矩,可以用尸山强化殷红迷雾一个人去打。记得别给殷红迷雾拿恐水症的buff,这个每次攻击会扣血,很容易自杀。
社会层解放:小心多萝西和狮子。最后的虚伪王座开场需要每人用一张装备卡,获得对应角色身份。樵夫和狮子给输出能力强,卡牌流转顺畅的角色就行。剩下3个身份随意,都是固定机制。最后一个阶段,用粉尘直接变形boss就赢了。非常规也可以给狮子角色拿钉耙的buff,这个可以无视机制秒杀boss。
哲学层解放:最难的战斗之一。前三个阶段各个都有秒杀机制,很容易减员。最后的天启鸟行动又很随机,运气不好连续AOE,一回合2发AOE等等。
卡组构筑方面,建议带些有AOE的核心书页。回光和过牌也需要兼顾,因为情感5之后没法快速回光,打天启鸟没光或者没牌都会很难受。同时还建议带点高点数的拼点牌,最后打天启鸟总归需要硬吃几发AOE。同时被动最好都带上回血回san,异想体buff也建议拿回复相关的。
流程虽然只有4战,但是前三场都有秒杀的机制。不减员或者说少减员是核心。
大鸟第二轮魅惑的时候,有两个秒杀的反击骰,需要用三张牌来抵消。近战卡会受到严重反击伤害,建议用远程。结论上来说,Binah用劣化支柱+任意远程卡是最理想的,不过Binah会受一次反震,掉不少San,如果晕了就崩了。没有劣化支柱就需要用三张远程来解。另外大鸟放AOE的轮次不受debuff影响,这回合不建议打本体。
小鸟是最好打的。最简单的就是用我方AOE连轰,直接把小怪轰晕。小鸟受伤会变形态,虽然伤害很高,但是san抗性变低并且全是近战。可以无视伤害卡,优先用远程和高速骰子把小鸟打晕。
高鸟建议从小怪下手,有AOE最好。如果触发了高鸟的机制,又是秒杀。单体能拦截,AOE就没办法了。最好的办法就是一回合清光小怪,再一回合打晕。拖得越久越容易崩。
最后的天启鸟虽然不秒杀了,但是会用AOE并且血超厚,没法快速击杀。这里就是考验硬实力了。最麻烦的是大鸟形态,无视骰子加强。等待三个蛋都破了,还需要打晕一次才结束。
宗教层解放:比较简单,不过很漫长。建议给Hokma准备邵的核心书页,被动星火能比较快的打白夜。另外因为必定减员,所以建议带谢肉祭和手足之情之类减员会加属性的被动。
一阶段没什么难度,清小怪而已。二阶段减员后被动生效,依旧没难度。白夜的san抗性会在后排使徒假死的时候减弱一回合,这就是揍本体的时机。把白夜血打到1之后进入剧情,走流程就赢了。

【情绪升华的对抗】
图书馆的战斗不仅仅是置敌人于死地,更是将情绪升华到极致的对抗。
随着战况愈演愈烈,司书和宾客的情绪也将步步高涨。
司书的情绪变化或将产生积极的影响,或将带来巨大的负面效果。
而宾客的紧张情绪逐步加剧,战斗难度亦随之上升,但与此同时您将有机会获得更稀有的书籍。
除此之外,战斗过程中将恰到好处地出现对话,为您的观赏体验增添一丝趣味。
【一切皆有可能的“书”】
殒命于图书馆的宾客将转变成“书”。
这些珍贵的材料既能化作司书的肉体,又能用于图书馆的建设,还能制成战斗中使用的卡牌。
您也可以将“书”作为邀请其他宾客的手段。
邀请不同的宾客获取不同的书籍,相应地加以利用。
如何使用馆藏发展图书馆,一切取决于您的选择。
【都市与图书馆的故事】
紧接前作故事中“脑叶公司”的垮台,您将在《废墟图书馆》中了解到安吉拉、赛斐拉和罗兰的故事。
您同样能了解到蔓延在巨大都市中的疯狂。
扩充您的馆藏,发展您的图书馆和司书,邀请更强大的宾客以获取更精良的书籍。
从低级的传闻到都市传说,再到后来……
在游戏过程中,您将逐渐了解都市背后的故事

1、合理构建卡组:根据司书的特性和战斗需求,合理构建卡组是提高胜率的关键。
2、观察对手:在战斗中,密切观察对手的卡牌和行动模式,以便制定相应的应对策略。
3、利用情感值和异想体卡片:情感值和异想体卡片可以影响战斗的结果,合理利用它们可以扭转战局。
4、保持耐心和冷静:游戏中的战斗可能会非常激烈和复杂,保持耐心和冷静是取得胜利的重要因素。

废墟图书馆汉化版以图书馆战斗模拟为概念制作的模拟策略游戏。将邀请形形色色的宾客拜访图书馆,与之进行殊死搏斗,获取记录着他们生平的书。每场战斗都将为您带来下注般紧张刺激的体验。
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