游戏简介
很多人应该都看过穿越剧,那么现代人穿越到古代能够借助优势进行一些经营创造吗?在从前有条街官方版游戏中你可以进行实践一下。在游戏中玩家将扮演一个穿越者街长,需要借助现代优势进行经营发展,让这条街繁荣发展。游戏的立意比较新颖,玩法也比较简单,新手玩家也比较容易上手操作,同时游戏基本上以田园水墨风格为主,玩家在游玩的过程中仿佛进入一个古色古香的世界,游戏中还有许多的其他玩法模式等待玩家的自行探索。

【兴屋建舍 一砖一瓦重建天街】
从一间杂货铺开始,还原天街繁华景象天街景观随心布局,小街连成繁荣邑
【种田开荒 增收增产各业富余】
开垦荒地数百亩,喜看稻菽千重浪昼出耘田夜来缫丝,围塘养鱼永不空军
【开店置业 衣食住行各路通商】
创业未半缺少预算,开间店铺拓展商路新奇买卖花样不断,无限扩大商业版图
【宴饮结交 广邀名士共襄盛举】
广结名士共建天街,或行走监工于商铺,或出谋划策于冒险,各司其职齐心街建
【市井百态 戏精话痨摆摊闲聊】
坊间趣事不停歇,忙里偷闲聊八卦,要问今日有啥瓜,城门乞丐狮子开口,乞讨十万加!

1.这个游戏名士的作用有,但是可以慢慢来,天级也只是成长属性好点,有的技能还不如地级好用,所以荣满币千万不要上头抽卡,多去读读自己名士的技能,地级里面有个白知命可以升级一下也不用太多,很有用,因为你会发现很多时候解锁科技需要思理,固定80起步(升阶可以提高)的思理加成加上紫色的思理成长很有用。
2.培养方面,尽量根据传业来,饮建衣用这四系里面培养一个,食可以培养两个(因为传业的第二页只有食是可以前期解锁的,花费1w玉,所以要攒玉,必买,另外一个需要攒修行的材料,4w5换,之后的按照内测来说很麻烦),优先天级,如果天级比较多,优先排除筋骨是极的名士
1、赚钱是这个游戏目前最重要的事情,那么如何分配有限的居民资源呢,不考虑售卖消耗,定义赚钱效率η=单位时间利润,总居民占用。
2、举例来说,无工具加成时,一块麦田单线产出为20/分,麦子价格1,居民占用1,无成本,麦子的赚钱效率η=20*1/1=20。可以把这个效率拆分为人均效率=单位时间生产数量/居民占用=20/1和产品价格1。
3、对于需要原材料的生产,如面包坊,在点出面包累进科技后,面包坊的产出为7.02,面包价格9,居民占用1,成本为4小麦,这里有两种选择。
1、丰富的商品种类
游戏中有各种各样的商品,包括粮食、布匹、饰品、药品等。玩家可以根据自己的喜好和市场需求,选择合适的商品进行经营。同时,还可以通过研究新的物品和配方,创造出独特的商品,吸引更多的顾客。
2、独特的建筑风格
游戏中的建筑风格丰富多样,包括古代的商铺、酒楼、书院、庙宇等。玩家可以自由地设计和建造自己的商铺,打造出独具特色的商业街区。
3、真实的经济系统
游戏中的经济系统非常复杂,玩家需要关注市场供需关系、价格波动等因素,合理安排自己的经营策略。同时,还要与其他商家竞争,争夺市场份额,扩大自己的商业帝国。
4、丰富的社交互动
游戏中有丰富的社交功能,玩家可以与其他玩家进行交流、合作,共同开拓市场,分享商业经验。此外,还可以加入商会,与其他商会成员共同发展,提高自己的地位和影响力。
游戏信息
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