游戏简介
说剑以倒叙方式讲述一位门派宗师仗剑天下的一生。游戏画面凭借一黑一白的简单色调描绘剑道宗师的经历,游戏分为学剑、仗剑、悟剑、霸剑、樸剑、无剑六个章节,引领玩家踏上一条别样的大侠之路。
1、个人觉得最难的是软剑最后一关,8种变化随机出(初始随机,后面是有规律的),需要知道上一次笔画的终点就是下一次的起点,然后预判即将到来的图案是什么,快速画完。其中横着的8字是最难画的,中间的目标消失得很快,周围四个弱点还动得很快,必须又快又准才能完成。
2、无剑的前面9关都是地狱难度的,需要两只手左右开弓才行。
3、第5关迷障对点击精准度的要求比低难度高很多,需要在运动方向稍微超过一些的地方点击。需要过20层迷障…
4、第7关树梢我试了很久也没有特别好的办法,只是点的时候要悠着点,不要一直狂点,只要稳定住了就停一下,然后祈祷风向不要转的太快…多试几次拼运气过。
5、第9关绝壁,比低难度速度快,而且后面的台阶会越来越小,等掉到最下面稍微减速的时候再点,点下面的尾巴而不要点台面。一共要过16级台阶。
6、最后一关乱舞我不太懂,似乎就是在中间一直画圈就过了。
1、游戏风格为水墨风,比较新颖且引人喜爱,还带着一种武侠的美感。
2、游戏的画面主要由点和线所组成,但却能够表达出对决中的一个紧张和刺激感。
3、游戏的音乐会与剧情和画面紧密的结合。
1、具备动作美感的中国武侠游戏。
2、独特的游戏玩法,运用各种触摸操作机制,表现不同的运剑方式。
3、水墨书画构成的美术表现。
游戏信息
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