游戏简介
战就战手游(Battle Brawlers)是策略竞技类的塔防手游,玩家是名指挥官,靠排兵布阵赢下每场战斗。游戏使用3D模型打造角色,视觉效果更真实,还有多个英雄和养成路线等玩家选择。同时,游戏允许1V1单挑,也可以和朋友组队打2V2,全球玩家同服对战,挑战各路高手。当然啦,在战就战手游中,玩家需要在基地里放置兵营,每回合兵营会自动产兵,单位靠AI自动攻击和放技能。玩家的任务是搭配兵种、制定战术,干掉敌人并最终击败战神才能获胜。
1、步兵
人族一号位,萌新玩家即可使用的前排兵种。
可以作为肉盾使用,可转为总指挥自己海军上将。
可灵活转变为人海以及单体大肉。总指挥肉度一般但是新人因为没有太多选择大多会使用他。
海军上将肉度一般输出一般,被动的22%溅射伤害聊胜于无,需要在基地留尾杀对面后排叠被动才肉
2、火手
人族二号位,人族的穿刺手,火路线2级有20%概率眩晕目标0.2s以及附带20点伤害,3级略微增加。
穿刺路线在2号位里面相比其他种族弱势明显,除非特殊情况,一般选择巨魔,精灵和骨弓。
火炮路线攻城利器,要做就做到大炮,和小炮天上地下,被动杀敌加攻速,多达3层,攻速就是输出。
火炮只要机会好,能有机会屯起来,哪怕对面没有城甲前排依旧可以做,打啥都是一炮
3、骑士
人族三号位,热门兵种之一,小骑士作为散肉性价比很高,肉度也可以,被动的抵伤大大加强了其抗伤能力,散肉首选之一。
黑骑士光环兵种,肉度较高,光环群体+3护甲,哪怕前期没出后期也适合补出。
嗜血骑士高输出,肉度一般,被动加攻速和吸血是他输出核心,开局裸出单挑能力较强但也好多打不过,适用面较窄,萌新可用兵种较少可出。
4、破法
人族4号位,前排输出流兵种,被动范围aoe,范围基本能波及周围,攻速较快。
因为是魔法伤害,很克制前排重甲,尤其克制前排重甲海。
跟在肉后面疯狂输出。贤者路线适用性不大,单体输出算是一般,加的魔抗主要为了前排,大多数情况不值得。
5、牧师
人族5号位,有点尴尬的兵种,心灵之火神技和渣技之间。
开局跟在大肉后面1级很强,能产生质变,补后排的时候经常加给巨魔,精灵弓,没点作用,屯起来甚至会互加buff,置前排于不顾,真对不起牧师的名字,没有职业道德。
2级不建议前期升,作用不大,3级技能输出流必备,唯一一个英雄护甲的非英雄兵种。
光环减冷却带来的提高技能输出流的伤害不是一点半点。尤其是部分技能冷却一波兵一次,能多放一次就是机会。
6、女巫
人族6号位,不会撒毒也不会救人,升级之后还变成了艾希的奇葩。
人族的主要远程法系,带减移速攻速技能,魔导线形群体晕附带80法伤,屯起来一波火鸟能把后排直接喷死,主要靠技能后的5s攻速提升爆发输出。
艾希路线和艾希没区别,技能是6s一个W,功能型辅助,输出低。
7、狮鹫
人族7号位,人族飞行系兵种,法伤一般,被动概率1.66爆伤。
升级路线龙鹰和火凤凰。龙鹰主要用来靠技能捆对面飞行兵种,但是有距离限制,很容易因为距离不够捆不到对面的奇美拉。
火凤凰单体伤害爆炸,被动技能3.75爆伤爆炸,开主动技能更爆炸,可是就是贵啊,出的时候总是有这些那些的顾虑,出场机会太少。
1、在游戏里,玩家要收集资源、盖建筑、训练士兵,逐步增强实力。
2、战斗是实时的,需要灵活用策略和技能应对敌人攻击。
3、任务和挑战很多,完成它们能获得经验和奖励,提升等级。
4、游戏有丰富的社交功能,可以和玩家聊天、组队,参加公会活动。
1、全球玩家同服,公平匹配,随时和高手们对战。
2、允许多种玩法:1V1、2V2、锦标赛、公会战、天梯赛等。
3、有9个种族、100多种兵种和10多个特色英雄,技能炫酷多样。
4、弹幕直播功能,比赛时可以实时互动、助威,气氛超热烈。
1、节奏快,战斗紧张刺激,随时体验竞技快感。
2、画面精致,音效震撼,带来超真实的战斗体验。
3、战术自由度高,鼓励玩家发挥创意搭配兵种和技能。
4、多样对战模式,满足各种竞技需求,挑战永不停。
v1.4.5版本
【更新内容】
【全新兵种】来自山海秘境的6号位新兵种:火麒麟!在烈焰的面前屈服吧!
【全新传送门】来自机械族的最新工艺品:机械之心!据说传送效率会大大提高,也不知真假!
【全新英雄】全新英雄震撼登场!希望将于黑暗中绽放!
游戏信息
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